<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://e2echina.ti.com/cfs-file/__key/system/syndication/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Avegant头戴式显示设备如何改变娱乐体验</title><link>/blogs_/b/ti_dlp_/posts/avegant</link><description>当 Avegant 公司共同创始人Edward Tang和他的同事一开始决定开发头戴式显示器时，他们深知自己面临着巨大的技术挑战。 
 
 “我们希望打造一款时髦的设备，能够带来大屏幕的体验，因此它必须是一款精致而又可供消费者穿戴的产品”，Tang表示。 
 
 他们最终开发出来的消费品取名为Glyph，类似于一组连接到智能手机的工作室耳机。其头带中的两个微型显示器可以带给观众丰富的多媒体体验，同时还能够让他们看到显示屏边缘周围的真实世界。 
 
 
 Tang表示：“当我们确定Glyph的主要显示组件时</description><dc:language>zh-CN</dc:language><generator>Telligent Community 13</generator></channel></rss>