<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://e2echina.ti.com/cfs-file/__key/system/syndication/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>采用德州仪器DLP 技术设计裸眼3D显示应用</title><link>/blogs_/b/ti_dlp_/posts/dlp-3d</link><description>该文章由Alex Lyubarsky和Paul Rancuret共同编写。 
 
正如充满未来感的好莱坞电影中经常出现的那样，下一代投影显示将会提供逼真的观看体验。通过将立体眼镜与虚拟现实(VR)内容相结合，3D显示应用成功的实现了上述的体验场景。遗憾的是，由于使用眼镜的不便性以及3D眼镜的局限性，导致在2010年推出的3D立体显示并未在游戏和家庭娱乐中得到大规模的普及。
 
DLP&amp;reg; 技术可以实现具有出色图像质量的多视角自动立体显示解决方案。通过...</description><dc:language>zh-CN</dc:language><generator>Telligent Community 13</generator></channel></rss>