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DLP4500关于在VS2015编程的问题

Other Parts Discussed in Thread: DLP-ALC-LIGHTCRAFTER-SDK

您好,我现在尝试用VS2015编程操作,现在遇到的三个问题,想请教一下各位大神。其一我的电脑是64位的,在运行的时候提示库计算机类型X86和目标计算机类型x64不兼容,看您之前在社区给出的改变hidapi.lib的转换版本的问题,我不是特别理解该该怎么操作,您能再解释一下吗?其二我使用的是模式序列模式产生投影图像,在使用DLPsdk包的时候,对每一张图片进行条纹编写时给出的g_PatLut[0] = 0x67800;g_PatLut[1] = 0x24804;这种对图片的编码分别代表什么意思?您能否提供一些关于这方面的阅读资料?其三TI是否能提供一下关于DLP提供一下SDK包的使用说明文档,您之前提供的SDK包指导文件是一个打包文件指导,希望能获得大家的帮助,谢谢谢谢。

  • 您好!

    感谢使用TI的DLP产品。

    其一我的电脑是64位的,在运行的时候提示库计算机类型X86和目标计算机类型x64不兼容,看您之前在社区给出的改变hidapi.lib的转换版本的问题,我不是特别理解该该怎么操作,您能再解释一下吗?

    ->在SDK的安装目录下,有hidapi的project,请在您的x64电脑上重新编译。

    C:\TexasInstruments-DLP\DLP-ALC-LIGHTCRAFTER-SDK-2.0\DLP-ALC-LIGHTCRAFTER-SDK\3rd_party\hidapi-master\windows

    其二我使用的是模式序列模式产生投影图像,在使用DLPsdk包的时候,对每一张图片进行条纹编写时给出的g_PatLut[0] = 0x67800;g_PatLut[1] = 0x24804;这种对图片的编码分别代表什么意思?您能否提供一些关于这方面的阅读资料?

    ->对于图片的编码,取决于您的最终使用的3D算法需要什么样的pattern,TI的SDK只是根据使用的算法给出的一个例子。

    其三TI是否能提供一下关于DLP提供一下SDK包的使用说明文档,您之前提供的SDK包指导文件是一个打包文件指导。

    ->目前TI只release了如何编译SDK的user guide,并没有每一个函数的说明文档。但是在代码中有比较详细的注释可以帮助您理解。

    谢谢

  • 那我想请问一下您这种pattern模式的图片是存在哪的呢?怎么没有看到图片生成的过程?