This thread has been locked.

If you have a related question, please click the "Ask a related question" button in the top right corner. The newly created question will be automatically linked to this question.

[参考译文] DLP3030-Q1:DLP3030支持的WVGA (864×480)分辨率与实际微镜数683*608之间的关系是什么

Guru**** 651100 points
Other Parts Discussed in Thread: DLP3030-Q1
请注意,本文内容源自机器翻译,可能存在语法或其它翻译错误,仅供参考。如需获取准确内容,请参阅链接中的英语原文或自行翻译。

https://e2e.ti.com/support/dlp-products-group/dlp/f/dlp-products-forum/1103037/dlp3030-q1-what-is-the-relationship-between-the-wvga-864-480-resolution-supported-by-dlp3030-and-the-actual-number-of-micromirrors-683-608

部件号:DLP3030-Q1

在DLP3030规格中, 它支持WVGA (864×480)分辨率;
微型镜的实际数量为683*608=41.5264万微型镜;
DLP3030支持的WVGA (864×480)分辨率与实际微镜数683*608?之间的关系是什么

 WVGA (864×480)和   683*608之间有何区别?  

非常感谢。

  • 请注意,本文内容源自机器翻译,可能存在语法或其它翻译错误,仅供参考。如需获取准确内容,请参阅链接中的英语原文或自行翻译。

    您好-

    有关微镜像配置的详细信息,请参阅DLP3030-Q1数据表。 在"图6. 微镜阵列物理特性"您可以看到微镜的方向,在这里,它们相对于标准正交像素显示旋转45度--我们称之为"菱形"配置,在文献中也被称为"quincunx"。 684 x 608微镜的这种旋转产生了16:9的宽高比。  

    WVGA (864 x 480)的传入像素数据也是16:9宽高比。 DLPC120的视频处理器模块包括一个标量,可将正交输入(864 x 480)转换为菱形像素空间。

    因此,没有视频输入像素到微镜输出的1:1映射。 标量和附加视频处理可确保在DMD上真实复制输入视频。

    此致,

    罗斯