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大家好、
我收到了客户的问题。
如 DLP6500和 DLPC900的数据表中所述、 对于具有照明调制的8位灰度图形、可实现1031Hz。 对于外部输入24位 RGB 视频、帧速率为120Hz。 这是否意味着 DLP6500无需照明调制即可为8位灰度图形实现360Hz 帧速率? 它是如何工作的? 由于每个二进制模式需要大约100微秒、因此256灰度模式至少需要25.6毫秒、对应于大约40Hz。
非常感谢你的帮助。
此致、
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大家好、
我收到了客户的问题。
如 DLP6500和 DLPC900的数据表中所述、 对于具有照明调制的8位灰度图形、可实现1031Hz。 对于外部输入24位 RGB 视频、帧速率为120Hz。 这是否意味着 DLP6500无需照明调制即可为8位灰度图形实现360Hz 帧速率? 它是如何工作的? 由于每个二进制模式需要大约100微秒、因此256灰度模式至少需要25.6毫秒、对应于大约40Hz。
非常感谢你的帮助。
此致、
Zhonghui、您好!
如果您使用视频模式、则可以达到相当于360Hz 的频率。 此模式使用更高效但不适合结构光的优化视频序列。
如果您使用 视频图形模式、则无法达到相当于360Hz 的频率。 如果在此模式下为图形设置8位灰度、则 使用此模式时、序列需要4046us、如果您连续运行其中的3个、则相当于大约82Hz。 因此、在 视频图形模式下、它仍然无法达到120Hz。
这就是照明调制为您所做的事情。 对于每个8位灰度图像、您只需要8个二进制图形加载。 对于需要比105us 更少曝光的位(DLP6500的实际时间)、您可以通过显示该图案来关闭照明部件。 但即使如此、4046us 也是使用 视频图形模式时8位灰度图形的最短时间。
但愿这对您有所帮助。
Fizix
您好 Fizix、
感谢你的帮助。
我在计算上仍然有点困惑。 DLP6500可以支持9500Hz 的二进制图形、每个图形需要大约100us。 对于8位灰度图像、如果使用256个二进制图形来显示图像、则需要大约25.6ms。 如果使用8个二进制图形来显示图像、则大约需要800us。 如何在没有照明调制的情况下以4046us 的频率投影灰度图像? 我的应用是使用 DMD 实现全息显示。 数字全息图像采用8位灰度格式。 当我们在没有照明调制的情况下投影全息图像时、灰度全息图像是否会被切片为二进制图形? 二进制图形序列是如何生成的? 我们需要知道每个特殊时刻的二进制模式、以便设计3D 全息重建算法和系统。
大家好、Zhonghui、
显示8位灰度图形不需要256个二进制图形。 它只需要8个图形-每个位权重对应一个图形。 这些通常称为"位平面"。 每个图形显示的时间是前一位权重的"光时间"的两倍。 对于较小的重量位、我们在图案完成105us 之前关闭光线。 这就是为什么需要进行照明调制以达到列出的帧速率的原因。
理论上、如果我们能够足够快地切换 LED、那么我们可以显示105us 的所有位重量图像、但现实世界 LED 驱动器无法如此快速地切换、但切换速度可超过105us。
如果没有照明调制、您将无法在4046us 内投影8位灰度。 您需要多快地显示一个8位灰度图像?
在视频图形模式下、二进制序列只是"位平面"。 为了避免需要照明调制、您需要按照您确定的那样以大约40Hz 的频率运行。
Fizix
您好 Fizix、
感谢你能抽出时间。
我在计算上仍然有点困惑。 我的应用需要使用激光来照亮 DMD、但激光器的 TTL 调制频率低至10kHz、这会将灰度帧速率限制在远低于360Hz。 一些已发布的论文还使用 DMD 来实现全息3D 显示、但没有提到照明调制的使用。 正如您所说的、视频模式使用优化的序列并可实现360Hz。 我的问题是优化的序列是什么样子以及它如何获得360Hz 帧速率。