Hi,
我的使用情境是这样的:需要取出OpenGL渲染结果来作为其他link的数据源, 而使用glReadPixels会造成较高的延时、以及对OpenGL渲染帧率造成影响。所以申请了dma创建oes texture,并将该oes texture作为framebuffer的color attachment,target设置为GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES,但在运行时出现以下错误:
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