DLP的曝光和周期有两种设置模式,一种是周期与曝光相等,另外一种是周期大于曝光230微秒以上。在这两种模型下,发现几个有问题的地方:
1. 当周期与曝光时间相等时
投影完图像后,DLP投影状态会停留在投影状态,需要重新校验LUT后,DLP才会变为停止状态,不知道这个是不是bug?
2. 当投影1bit图像时
如果配置周期与曝光时间相等时,会导致当前图像残留后一张投影的图像(每次投影都设置的清除DMD)。如果配置周期大于曝光时间,效果会得到改善,当大于某个值时,则不会有后一张投影的残留。不知道是什么原因?
3.当投影8bit图像时
如果总bit数不超过48bit,则两种周期与曝光配置方式都能正常投影。如果总bit数大于48bit(曝光时间设置能保证图像加载时间),使用周期与曝光时间相等的配置是可以正常投影的。如果周期大于曝光时间,这会出现buffer switch异常情况。比如序列为按顺序分配投影0x5,0x6,0x7三张图,如果使用LightCrafter分配投影每个图像的8bit,抓拍到的图像是正确的。但一直投影整个序列,这抓拍到的图像为0x5,0x6,0x5,不知道是怎么回事?