是否有用于镜片 DLP650LNIR 微镜器件的铝厚度数据? 我正在研究是否可以将这些数据用于波长大于 IR 的波长、并想将其与皮肤深度进行比较。
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是否有用于镜片 DLP650LNIR 微镜器件的铝厚度数据? 我正在研究是否可以将这些数据用于波长大于 IR 的波长、并想将其与皮肤深度进行比较。
本杰明,你好!
哇、它比像素间距大277倍。 对于大于2um 的波长、照明规定为10mW/cm^2。
在该波长下、阵列的行为基本上就是一个镜像。 您可能还需要查看以下技术文档:
对于超出设计范围的波长(NIR2窗口为2000)、AR 特性不能保证表现良好、我不知道车窗玻璃在3000微米时是否仍然透明。
我希望这对您有所帮助。
菲齐克斯
本杰明、您好!
我想说的是 DMD 形成了一个衍射光栅、间距为 x 和 y 中的10.8微米。 在3毫米处、实际空间中只剩下一个阶(即以 DMD 阵列正交为中心的半球)。 所有其他订单均位于"恢复空间"。 事实上、 X 或 Y 中甚至一阶的角度远大于与 DMD 阵列垂直的90度、因此第0阶会折叠至波长>>像素间距的镜面反射。
想象一下极限情况的相反情况。 假设您的波长是固定的,假设是550 nm (绿色),让像素间距--> 0。 这种效果更好地折叠到阵列作为镜像的情况下,只剩下镜面(第0次)。
明白了吗?
菲齐克斯