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[参考译文] DLP650LNIR:铝镜片厚度

Guru**** 663810 points
Other Parts Discussed in Thread: DLP650LNIR
请注意,本文内容源自机器翻译,可能存在语法或其它翻译错误,仅供参考。如需获取准确内容,请参阅链接中的英语原文或自行翻译。

https://e2e.ti.com/support/dlp-products-group/dlp/f/dlp-products-forum/1287360/dlp650lnir-aluminum-mirror-thickness

器件型号:DLP650LNIR

是否有用于镜片 DLP650LNIR 微镜器件的铝厚度数据? 我正在研究是否可以将这些数据用于波长大于 IR 的波长、并想将其与皮肤深度进行比较。

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    本杰明、您好!

    TI 通常不提供镜片厚度值。   

    在我们走得太远之前、IR 可以包含很多内容。  您在寻找什么的波长或波长范围?

    我认为衍射效率可能更大、因为像素间距为10.8微米。

    获得波长后、我可以问光学团队镜片厚度是否是微不足道的因素。

    菲齐克斯

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    您好、感谢您这么快的回应。 我们对以95GHz (W 频带)为中心的毫米波反射感兴趣。 波长3mm。

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    本杰明,你好!

    哇、它比像素间距大277倍。 对于大于2um 的波长、照明规定为10mW/cm^2。

    在该波长下、阵列的行为基本上就是一个镜像。  您可能还需要查看以下技术文档:

    DLP DMD 光窗的波长透射注意事项(修订版 E)

    对于超出设计范围的波长(NIR2窗口为2000)、AR 特性不能保证表现良好、我不知道车窗玻璃在3000微米时是否仍然透明。

    我希望这对您有所帮助。

    菲齐克斯

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    当你说"阵列将表现得几乎像一个镜像"..  您是否认为、无论阵列中镜片的角度如何、这些波长的行为都与阵列中的相同? 我看到了有关 AR 窗口的更长波长的问题。

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    本杰明、您好!

    我想说的是 DMD 形成了一个衍射光栅、间距为  x 和  y 中的10.8微米。 在3毫米处、实际空间中只剩下一个阶(即以 DMD 阵列正交为中心的半球)。  所有其他订单均位于"恢复空间"。   事实上、 X 或  Y 中甚至一阶的角度远大于与 DMD 阵列垂直的90度、因此第0阶会折叠至波长>>像素间距的镜面反射。

    想象一下极限情况的相反情况。  假设您的波长是固定的,假设是550 nm (绿色),让像素间距--> 0。  这种效果更好地折叠到阵列作为镜像的情况下,只剩下镜面(第0次)。

    明白了吗?

    菲齐克斯

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    本杰明,你好!

    作为一项后续行动,我寻找了玻璃透射到5000纳米的硼硅酸盐玻璃(非常类似于窗口)和5000纳米的透射不幸地基本上是零。

    菲齐克斯