主题中讨论的其他器件: TMDS1204
线性模式:
在线性模式下、从 GPU 发送器接收的数据是将从转接驱动器 TX 端发送出去的数据。 这意味着 GPU 的电压摆幅、预加重/去加重以及压摆率都将显示在转接驱动器的输出中。
如果以线性模式实施转接驱动器、则最重要的限制因素是转接驱动器的线性区域。 线性区域决定了转接驱动器 RX 可以处理的电压摆幅、而不会出现任何性能问题。 线性区域由-1dB 压缩点决定。 当 Vin 的增加导致 Vout 非线性增加时、确定该点、这意味着输出电压摆幅会过饱和。 1dB 压缩点可以根据转接驱动器的 RX 均衡情况而变化。 最好为线性转接驱动器的每次实现调整 RX 均衡和线性区域
下面是示例线性曲线及其针对 TDP1204/TMDS1204的均衡设置
图1:TDP1204/TMDS1204的线性区域
[注意:压缩区域由 RX 均衡决定、并不总是在此时]
图2:转接驱动器寄存器设置
1dB 压缩点为~666mVpp。 这意味着任何大于此值的电压摆幅都会导致信号压缩和衰减。 在线性模式下使用转接驱动器时、调节 EQ 和 Vin 电压摆幅至关重要。 Vin 和 Vout 的耦合可实现轻松的链路训练、此线性模式转接驱动器非常适合灌电流应用。
受限模式:
在有限模式下、从 GPU 接收的数据将与转接驱动器的输出数据解耦。 电压摆幅、预加重或去加重以及压摆率取决于转接驱动器的设置。 这意味着转接驱动器可以根据应用情况改变预加重、去加重和电压摆幅。 输出信号的生成可使转接驱动器的受限模式具有比线性转接驱动器更高的功耗。 但是、转接驱动器没有需要运行的线性区域。 输入和输出的去耦使得连接序列变得非常困难。 因此、建议将限幅转接驱动器用于源应用。
摘要:
线性模式 |
受限模式 |
优点 - 更低的功率 - 链接训练透明度 - 适用于灌电流应用 |
优点 - 可配置的输出设置 - 线性区域不影响性能 - 源应用程序良好
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劣势 - 只能在线性区域操作
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劣势 - 功耗更高 - 输入和输出已解耦,因此无法连接序列
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