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[参考译文] MSP430FR2522:MSP GANG 交互模式编程清除示例

Guru**** 676280 points
Other Parts Discussed in Thread: MSPDS, MSP-FET, MSP-GANG
请注意,本文内容源自机器翻译,可能存在语法或其它翻译错误,仅供参考。如需获取准确内容,请参阅链接中的英语原文或自行翻译。

https://e2e.ti.com/support/microcontrollers/msp-low-power-microcontrollers-group/msp430/f/msp-low-power-microcontroller-forum/886259/msp430fr2522-msp-gang-interactive-mode-programming-clear-example

器件型号:MSP430FR2522
主题中讨论的其他器件:MSPDSMSP-FETMSP-GANG

您能否发布清晰简洁的示例程序,显示所有步骤并在交互模式下使用 mspgang dll 并对映像进行编程? 从稀疏文档中将整个序列组合在一起时遇到问题。

背景:

我们在制造过程中使用非交互模式对各种不同的微控制器进行编程、并添加图像和程序图像、但希望切换到交互模式以防止磨损 MSP GANG 存储器。

MSP GANG 存储器磨损是否仍然是一个问题、因为用户手册似乎包含冲突信息?

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    您好、请参阅此内容  

    e2e.ti.com/.../MSP430_5F00_GANG_5F00_BSL.pdf

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    这是好的、但不是我们需要的。

    我正在问、在不使用 dll 占用内存的情况下、将按什么顺序对目标进行编程。

    例如
    long MSPGANG_SET_MCU_Name (LPTSTR 名称);

    long MSPGANG_SetConfig (长索引、长数据)//接口  

    long MSPGANG_SetTmpGANG_Config (long no、long data)//  

    long MSPGANG_SetConfig (长索引、长数据)//电源

    长 MSPGANG_SetConfig (长索引、长数据)//电压范围

    long MSPGANG_SetConfig (long index、long data)//目标掩码.. 等等

    长 MSPGANG_Interactive _ Open_Target_Device (LPTSTR 名称)

    长 MSPGANG_READ_CODE_File (LPTSTR FullPath)

    长 MSPGANG_SelectImage (长 lImage)

    长 MSPGANG_CreateGangImage (LPTSTR 名称)

    长 MSPGANG_LoadImageBlock (空)

    长 MSPGANG_VerifyPSAImageBlock (void)

    长 MSPGANG_InteractiveProcess (长超时)

    长 MSPGANG_Interactive _关闭_目标_设备(空)

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    你好,Aaron

    是否要 编写应用程序以及一些个人?

    您能否详细介绍一下您想要什么?

    此致

    Gary

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    是的。 C#程序来完成所有任务。

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    在不耗尽 MSP GANG 存储器的情况下、仍然没有明确的编程方法。

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    你(们)好

    有关此主题的更多详细信息、请参阅 MSPDS

    http://www.ti.com/lit/ug/slau656b/slau656b.pdf

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    谢谢、

    因此停止使用 MSPGang 并使用 MSP-FET。

    Aaron

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    很抱歉对这个问题有误解。 我知道 MSP-Gane 正在使用 Gang430.dll 和 MSP-GANG.dll 而不是 MSP430.dll。 那么、您只想知道如何使用 MSP-GANG.dll、对吧? 我在 MSP-GANG 的用户指南中看到了 MSP-GANG 的 动态链接库描述、还提到了一些示例、以展示如何在 MSP-GANG 安装路径中使用 Gang430.dll 和 MSP-GANG

    C:\Program Files (x86)\Texas Instruments\MSP-GANG\examples

    该示例代码是否对您有所帮助?

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    你好,Aaron

    第一个示例适用于 C#。 但是、如果您想要完全交互模式–这是下一个示例–CPP-Interactive…。

    所有示例都具有开源代码。 您可以打开 CPP-Interactive 并修改 C#示例 usin 作为 CPP-Interactive…的模式 这些示例之间没有很大的区别。