This thread has been locked.

If you have a related question, please click the "Ask a related question" button in the top right corner. The newly created question will be automatically linked to this question.

[参考译文] TLV320AIC3263:布局建议、MCLK 和引脚

Guru**** 2386610 points
Other Parts Discussed in Thread: TLV320AIC3263, TLV320AIC3262
请注意,本文内容源自机器翻译,可能存在语法或其它翻译错误,仅供参考。如需获取准确内容,请参阅链接中的英语原文或自行翻译。

https://e2e.ti.com/support/audio-group/audio/f/audio-forum/1261404/tlv320aic3263-layout-recommendations-mclk-and-pins

器件型号:TLV320AIC3263
主题中讨论的其他器件: TLV320AIC3262

尊敬的先生/女士:

对于  TLV320AIC3263、我有一些准时的问题。

  • 在 TLV320AIC3263数据表和您的参考指南中没有 PCB 布局建议、如果您有一个建议、能否向我提供文档、或者我能否使用 TLV320AIC3262数据表中提供的建议?
  • 音频论坛推荐用于 MCLK 的一种方法是使用低抖动时钟。 您建议时钟的抖动值(ps)是多少? 是否可以只提供一个晶体或者使用晶体/振荡器组合是否更好?
  • 如果我不使用 ASI2、ASI3和 GPIO 3和4、是否可以提供 IOVDD2和 IOVDD3? 或者编解码器是否必须正常工作?
  • 在我的客户设计中、我将使用两个编解码器、如果我使用两个编解码器的 ASI1、是否存在任何问题?
  • 我知道如果不使用输入、则 建议将交流耦合到 GND 0.47uF 电容器以 提高噪声性能、但为什么需要将典型配置中建议的输入电容器从1uF 更改为0.47uF?
  • 如果我不使用 IN1L/AUX1和 IN1R/AUX2、如果我对 GND 应用交流耦合是否有任何问题? 连接到 IN1L/AUX1的 MICBIAS_EXT 和 MICDET 引脚可在0.47uF 电容器之后连接至 GND?
  • 我可以将 MICBIAS 引脚保持悬空吗?

此致、  

Jorge Brenes。

  • 请注意,本文内容源自机器翻译,可能存在语法或其它翻译错误,仅供参考。如需获取准确内容,请参阅链接中的英语原文或自行翻译。

    尊敬的 Jorge:

    1) 1)是的、您可以使用相同的布局指南。 这些器件非常相似、因此适用相同的建议。

    2) 2) 100ps 是我们的经验法则。 超过此值、预计 THD + N 会下降。 很难说哪一个晶振比晶体振荡器更好。 不过、这两种方法都没有问题、具体取决于您的应用和设计注意事项。

    3) 3)最好不要让电源输入悬空。 我建议将 IOVDD2和 IOVDD3短接至 IOVDD1。  

    4)两个设备共享一个 ASI 总线没有问题。 有关更多详细信息、请查看应用参考指南的第2.9.5节。

    5)电容值是在考虑不同因素时计算的。 1uF 电容器必须支持典型的输入信号、而连接到 GND 的0.47uF 电容器只需要支持/滤除接地平面中的杂散噪声。

    6) 6)如果 IN1L/AUX1和 IN1R/AUX2未使用、建议将交流耦合接地、就像您提出的上一个问题一样。 如果 IN1L/IN1R 未使用、则 MICBIAS_EXT 和 MICDET 引脚可保持悬空并禁用其各自的功能。

    7) 7) MICBIAS 可保持悬空、如果已将其设置为三态模式。 它还具有设置为 GND 的选项、使您可以将 MICBIAS 连接至 GND。

    此致、
    J·麦克弗森

  • 请注意,本文内容源自机器翻译,可能存在语法或其它翻译错误,仅供参考。如需获取准确内容,请参阅链接中的英语原文或自行翻译。

    您推荐的晶体的 ppm 值是多少?

    此致、

    豪尔赫·布雷内斯

  • 请注意,本文内容源自机器翻译,可能存在语法或其它翻译错误,仅供参考。如需获取准确内容,请参阅链接中的英语原文或自行翻译。

    尊敬的 Jorge:

    因为它是一个输入信号、所以我们不表征容差范围。 较大的限制是数据表中列出的 I2S 时序限制。 我们已经看到设备接受较宽的容差、但我们可以建议使用+-10%作为经验法则。

    此致、
    J·麦克弗森