大家好、
我想通过以下结构访问存储在数据闪存中的变量、从而对其进行清理:
typedef struct{
float Io_cal0;
float Io_cal1;
char ID[32];
char SN[16];
}data_flash_t;
其理念是只有一个变量/ 段、到目前为止、我在段的开头为每个变量提供了#pragma 定义。 但是、可能有更巧妙的方法将它们组合在一起、因此可以像"data_flash.sn"一样对它们进行访问。 主要的问题是、一些变量的长度只有4个字节、而段的长度为32个字节、并且位于准确的存储器位置。 我不知道我是否试图过多地推动变量的组织...