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[参考译文] TDA4VP-Q1:VAIP_TDA4VP88 中 GPU 的使用情况

Guru**** 2438280 points


请注意,本文内容源自机器翻译,可能存在语法或其它翻译错误,仅供参考。如需获取准确内容,请参阅链接中的英语原文或自行翻译。

https://e2e.ti.com/support/processors-group/processors/f/processors-forum/1548024/tda4vp-q1-vaip_usage-of-gpu-in-tda4vp88

器件型号:TDA4VP-Q1


工具/软件:

您好专家

我们想使用 TDA4AP88、而不是 TDA4VP88。

在我们的初始分析中、我们了解了在渲染图像的环视中使用 GPU 的基本需求。

无法找到 GPU 的任何其他用例。

1.您能列出 TDA4VP88 中 GPU 的功能吗?

2.此外,对于显示中的叠加,在任何情况下都需要 GPU 吗? 还是完全由显示子系统中的覆盖管理器管理?

我们非常感谢您对此最早的回应。

此致

Ratheesh

  • 请注意,本文内容源自机器翻译,可能存在语法或其它翻译错误,仅供参考。如需获取准确内容,请参阅链接中的英语原文或自行翻译。

    您好 Ratheesh、  

    1.您可以在 TRM 中找到 GPU 各种功能的列表 ( 第 6.5.2 节 )。 为了简要概述一下、GPU 支持以下功能:

    • 渲染 2D 和 3D 工作负载
    • 用于颜色转换、自定义阴影、滤波器等的通用计算
    • 正确、GPU 是替代视图拼接和渲染的关键。
    • DMA 操作、以减少 CPU 负载。
    • 虚拟化(多达 8 个 GPU)

    2. 我想与我们的 DSS 专家确认,但我认为这取决于情况。 例如、任何需要使用 OpenGL 或缝合图像(如 SRV)渲染的图像都需要 GPU。 但是、如果不使用 GPU、DSS 将负责其他基本效果。

    谢谢、
    Sarabesh S.

  • 请注意,本文内容源自机器翻译,可能存在语法或其它翻译错误,仅供参考。如需获取准确内容,请参阅链接中的英语原文或自行翻译。

    感谢 Sarabesh 的反馈。 将等待 DSS 专家确认后的回复。

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    尊敬的 Ratheesh:  

    我与 DSS 专家确认、 无需 GPU 进行覆层、DSS 完全负责显示器的叠加。 但是、如果使用 GPU 渲染 DSS 叠加层之上。 然后使用 GPU。

    谢谢您、
    Sarabesh S.