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[参考译文] TDA4VM:TDA4VM:上传 2D 纹理时的 GPU HWR

Guru**** 3003130 points
请注意,本文内容源自机器翻译,可能存在语法或其它翻译错误,仅供参考。如需获取准确内容,请参阅链接中的英语原文或自行翻译。

https://e2e.ti.com/support/processors-group/processors/f/processors-forum/1636101/tda4vm-tda4vm-gpu-hwr-when-upload-2d-texture

器件型号: TDA4VM

您好、

当我使用 GPU 进行 360 度环视时、有机会在纹理上传过程中触发 GPU 的 HWR。 我使用的 SDK

TI-PROCESSOR-SDK-RTOS-j721e-e VM-09_01_00_22。

HWR 发生后、我收集了 pvrlogdebug 和固件的相关日志

pvr_logs.zip

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    您好:  

    我将查看日志。

    是否在 Linux+RTOS (Vision Apps) SDK 上使用开箱即用 SRV 演示(此处)?

    还是将其与您的定制应用一起使用?

    谢谢、
    Sarabesh S.

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    您好、Sarabesh

    感谢您的答复。  我使用自己的应用程序、而不是 SDK 中的 SRV 演示。

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    您好:  

    我今天没有得到这个。 我们的目标是明天再回来。 谢谢

    Sarabesh S.

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    您好:  

    延迟带宽的道歉受到限制。  

    为了帮助确定 GPU 上的问题、您可以做的最好的事情是捕获 PVR 碳。 您可以在此处找到操作方法:  

     【常见问题解答】如何分析 GPU(图形处理单元)驱动程序或硬件问题? 

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    嗨、Sarabesh

    我上传了 pvrcbn 文件、该文件记录了大约 50 帧的渲染数据。

    由于 E2E 指示 pvrcbn 是无效的文件类型、因此我向其中添加了.zip 扩展名。

    e2e.ti.com/.../iros_5F00_app_5F00_hvs.pvrcbn.zip

    此致、

    Yun Yang

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    您好、Yun、感谢您发送此邮件。 我会让 IMG 查看正在进行的 OpenGL 呼叫。  

    您尝试了在更新的 SDK/DDK 上复制吗? 我看到您使用的是 DDK 23.2、最新的 11.x 使用的是 DDK 25.x

    此致、
    Sarabesh S.

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    感谢您发送编修。

    我们尚未尝试在新 SDK 上重现该问题、因为切换 SDK 的工作量过大。 如果 HWR 的原因是驱动程序问题、是否可以在不切换 SDK 的情况下将 GPU 驱动程序升级到更新的版本?

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    您好:  

    可以进行回传、但我将首先向 IMG 核实您看到的此问题是否在后续的 DDK 版本中得到解决。

    谢谢、
    Sarabesh S.

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    您好:

    关闭此主题、因为此主题将在此处继续执行:  TDA4VM:上传 2D 纹理时的 GPU HWR 

    此致、
    Sarabesh S.