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[参考译文] DRA756:基于 J6+是否支持这些 OpenGL 功能?

Guru**** 2587365 points


请注意,本文内容源自机器翻译,可能存在语法或其它翻译错误,仅供参考。如需获取准确内容,请参阅链接中的英语原文或自行翻译。

https://e2e.ti.com/support/processors-group/processors/f/processors-forum/631825/dra756-are-these-opengl-features-supported-based-on-j6

器件型号:DRA756

您好!

这些 OpenGL 功能是否基于 J6+受支持?

  1. 全面的 OpenGL ES 3.0驱动程序支持
  2. OpenGL ES 2:扩展名‘GL_Oes_mapbuffer’和‘GL_EXT_MAP_buffer_range’
  3. 提供 GL_纹 理_2D_array 功能(OpenGL ES 3.0支持该功能作为标准。)
  • 请注意,本文内容源自机器翻译,可能存在语法或其它翻译错误,仅供参考。如需获取准确内容,请参阅链接中的英语原文或自行翻译。
    尊敬的 James:

    根据我在最新 PSDKLA 数据表中看到的内容、不支持 OpenGL ES 3.0:
    processors.wiki.ti.com/index.php

    但是、我已经与一位 OpenGLES 专家进行了讨论、以评论是否有计划在下一个版本中支持它。

    此致、
    Yordan
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    尊敬的 James:

    J6上的 SGX544 GPU 只能支持 OpenGLES 2.0。 因此、我们没有任何计划在 J6上支持 OpenGLES 3.0。 话虽如此、J6上支持 OpenGLES 3.x 的特定扩展。 例如、NPOT 纹理。

    您能否指定问题2和3中指定的扩展的用例? 我们可以建议涵盖相同使用情形的替代方案。

    此致、
    Anand
  • 请注意,本文内容源自机器翻译,可能存在语法或其它翻译错误,仅供参考。如需获取准确内容,请参阅链接中的英语原文或自行翻译。
    我们阐明了特性支持:
    以下是支持的 EGL 扩展列表

    - EGL_KHR_GET_All_PROC_ADDRESSES
    - EGL_Android_Presentation 时间
    - EGL_KHR_SWAP_BUFFERS_WITH_DERACRACRAT损坏
    - EGL_Android_get_native_client_buffer
    - EGL_Android_FRONT_BUFFER_auto_refresh
    - EGL_Android_GET_FRAME_TIMETAMOSTICESHOLDT
    - EGL_KHR_image
    - EGL_KHR_IMAGE_BASE
    - EGL_KHR_gl_纹 理_2D_image
    - EGL_KHR_gl_纹 理_cubemap_image
    - EGL_KHR_gl_rendbuffer_image
    - EGL_KHR_FEND_SYNC
    - EGL_KHR_CREASE_CONTEXT
    - EGL_KHR_surfaceless 上下文
    - EGL_Android_image_native_buffer
    - EGL_KHR_WAIT_SYNC
    - EGL_Android_Recordable
    - EGL_IMG_CONTEXT 优先级

    支持的 GLES 扩展列表

    - GL_EXT_DEBUG_MARGER
    - gL_oes_rgb8_rgba8
    - GL_OES_depth24
    - GL_Oes_vertex_Half_float
    - gL_Oes_纹 理_float
    - GL_OES_纹 理_半浮点型
    - GL_OES_Element_index_uint
    - gL_Oes_mapbuffer
    - GL_OES_fragment_precision_high
    - GL_OES_COMPLEED_ETC1_RGB8_纹 理
    - gL_Oes_FBO_render mipmap
    - GL_OES_EGL_image
    - GL_OES_EGL_IMAGE_EXTERNAL
    - GL_OES_Required_internalformat
    - GL_OES_DEPT深度 纹理
    - GL_OES_GET_program_binary
    - GL_OES_packed_depte_stencil
    - GL_OES_standard_衍生 产品
    - gL_Oes_vertex_array_object
    - GL_OES_EGL_SYNC
    - GL_OES_纹 理 nPOT
    - gL_Oes_surfaceless 上下文
    - GL_EXT_Disc弃 用帧缓冲器
    - GL_EXT_DEbl_MinMax
    - GL_EXT_MULTI_RAGE_ARRAINESTIESS_DISARACIN
    - GL_EXT_MULTI采样_呈现_至_纹理
    - GL_EXT_SHADER_TEST_LOD
    - GL_EXT_纹 理_FORMAT_BGRA8888
    - GL_EXT_occlustion_query_boolean
    - GL_EXT_纹 理_Rg
    - GL_EXT_Draw 缓冲区
    - GL_EXT_SHADER_frameBuffer_fetch
    - GL_IMG_SHADER_BINARY
    - gL_IMG_纹 理_compression_pvrtc
    - gL_IMG_纹 理_compression_pvrtc2
    - GL_IMG_纹 理 nPOT
    - GL_IMG_纹 理_FORMAT_BGRA8888
    - GL_IMG_READ_FORMAT
    - GL_IMG_program_binary
    - GL_IMG_UNIFORY_BUFFER_OBJECT