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[参考译文] TDA3:TDA3x RVP 中的帧丢失问题

Guru**** 1981085 points
请注意,本文内容源自机器翻译,可能存在语法或其它翻译错误,仅供参考。如需获取准确内容,请参阅链接中的英语原文或自行翻译。

https://e2e.ti.com/support/processors-group/processors/f/processors-forum/608171/tda3-frame-drop-issue-in-tda3x-rvp

器件型号:TDA3

您好,

我们遇到问题、无法继续。 这方面需要立即帮助。

描述:

主板:TDA3x RVP,

VISION SDK 版本:2.10

 

用例:

UseCase:Clains_SingleCam_DHTSDisplay

 

IssCapture -> IssM2mIsp -> DUP _ALG -> Merge _DHTS

 

DUP_ALG -> ALG_EveDHTS (EVE1)-> ALG_DHTS (DSP1)-> Merge _DHTS -> Sync_DHTS -> Alg_DHTSDRAW -> DUP_Output

 

DUP 输出-> Display_Video

 

DUP_Output -> Null (IPU1_1)

 

GrpxSrc -> Display_GRPX

 

 

当我们在 DSP1中完全禁用算法过程时,我们不会看到任何帧丢失,所有链路都以30fps 处理。

 

即使在 DSP1中执行少量处理、帧也会在 IssM2mIsp 链接中下降到15。

我们在 EVE 和 DSP1上的算法处理需要21ms、这在限制(33ms)内。

 

请查看以下静态图以供参考

 

 

 

更多详细信息可在随附的文件中找到。

 

IssCapture 为30fps

EVE1的处理时间为12ms (aprox)

DSP1中的处理时间为9ms (aprox)

 e2e.ti.com/.../DSM_5F00_EVE_5F00_2.txt

此致、

Roja

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    您好、Roja、

    我已将您的问题转交给 VisionSDK 专家。

    此致、
    Yordan
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    您好、Roja、

    我想此问题在 IssM2sIsp Link 上分配的输出缓冲区数量增加时得到了解决。

    请将此主题标记为已回答。

    此致、Sujith

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