器件型号:TDA2EG
你(们)好
我正在处理 usecase "csi2_cal_SV_Standalone "、默认显示如下所示:
对于1080p 显示设备,环视分辨率为880*1080。
如果我想使环视扩展到全屏尺寸(1920*1080),我该怎么办?
谢谢
Xuanbo
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器件型号:TDA2EG
你(们)好
我正在处理 usecase "csi2_cal_SV_Standalone "、默认显示如下所示:
对于1080p 显示设备,环视分辨率为880*1080。
如果我想使环视扩展到全屏尺寸(1920*1080),我该怎么办?
谢谢
Xuanbo
你(们)好, Sujith
对于视频1流水线、我使用以下参数实现"全屏"显示:
宽度/高度:880*1080;
tarWidth/Height:1280*720,posX/Y:0*0;(因此将触发视频1流水线的标量)
显示宽度/高度: 1280*720
显示结果如下:
但这种“全屏”就像放置一个880*1080图像以填充1280*720显示容器一样。 为了实现这种 "全屏"效果、合成后的最终环视将再次缩放。 因此、我认为这种方法可能不太好。 真正 的"全屏"应该是我们不会缩放任何尺寸、SV 输出宽度/高度只与显示宽度/高度非常匹配。
VPE 标量的效果是否与上面一样?
如果是、我认为实现"真实"全屏的唯一方法是修改 SV outWidth/Height。。
谢谢
Xuanbo
你(们)好, Sujith
感谢您的建议。
我的用例/需求是在车辆中使用的定制显示屏 LCD 上"完美"运行 SRV。 在这里 、"完美"的含义是该 SRV
可以根据我们的自定义显示 LCD 调整其大小、这意味着它应该是全屏、而 SRV 视图的任意一个手部都没有当前的黑色区域。 实现它的唯一方法似乎是更改 SRV 输出分辨率。
根据您的解释、我的理解是:
1) 1)对于 VSDK 版本<= 3.2、2D SRV 不支持更改输出分辨率;但3D SRV 支持;
2) 对于大于3.2的 VSDK 版本(在结构中发布)、2D/3D SRV 都支持更改输出分辨率的功能。
我的理解是否正确?
谢谢
Xuanbo