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您好!
我们将对循环缓冲区使用相同的图形、如下所示:
这可以使用相同的 vx_graph 实现、还是每个帧缓冲区需要一个 vx_graph?
尊敬的 FredC_LT:
嗯、这就是该图的运行方式。 如果我们有'n'个输入和输出、它只是循环通过这些缓冲器。
此致、
布里耶什
尊敬的 Brijesh:
也许我不清楚。 我示例中的节点恰好有1个输入和1个输出。 在创建节点时、我们需要向其输入要使用的 vx_reference。
我想知道是否有方法使用具有不同输入/输出集的同一节点、或者是否需要为输入/输出中的每个集创建一个图形+节点。
尊敬的 FredC_LT:
如果节点未被复制、并且我们调用 tivxSetNodeParametNumBufByIndex API 来请求框架 为特定参数分配"n"个缓冲区数量、并且在启用流水线时、这正是在框架中发生的情况。 它会循环使用分配的缓冲区数量、逐个将这些缓冲区传递给节点。
此致、
布里耶什
很有趣,感谢提供的信息。 我们 使用 std :: map 实现了 GraphHandler 类 在接收到未知张量时创建新图形。 看起来图形流水线方式会更好。
我之前看过这本书、但文档有些难以理解。 我现在找到了 vx_tutorial_graph_pipeline two_nodes.c、它似乎正确地记录了流水线过程。
此致、
弗雷德