。
请有人解释为什么比例因子被选为“obj->log2NumDopplerBins+4”?
对于2^4的窗口增益、它是由 Q19到 Q15格式转换产生的吗?
obj->azimutStaticHeatMap[binIndex].Real =(Int16_T)(obj->fftOut2D[0].Real >>(obj->log2NumplerBins+4);/*+4因为2D-FFT 窗口的增益为2^4 */
obj->azimutStaticHeatMap[binIndex++].imag =(int16_t)(obj->fftOut2D[0].imag >>(obj->log2NumDopplerBins+4);
上述代码除外、它们来自 mmWave SDK-1.1 DSS_DATA_PATH.c 第1729-1730行。
