比如dm6437有提供矩形框显示,就算vpbe不断刷新矩形框也不会被覆盖,应为他始终在上层。
重点来了,如果vpbe没有提供直线的显示方法,我们怎么显示,如果直接在内存写个直线,他会和视频流混合,不断刷新,一直闪烁,怎么办呢
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比如dm6437有提供矩形框显示,就算vpbe不断刷新矩形框也不会被覆盖,应为他始终在上层。
重点来了,如果vpbe没有提供直线的显示方法,我们怎么显示,如果直接在内存写个直线,他会和视频流混合,不断刷新,一直闪烁,怎么办呢
你好,
能否在OSD的bitmap窗口预先画好矩形框并且设置好透明,然后和视频窗口叠加?