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[参考译文] TDA4VM:TDA4版本7.1 SDK OpenGLY 轴反向

Guru**** 2540720 points
Other Parts Discussed in Thread: TDA4VM

请注意,本文内容源自机器翻译,可能存在语法或其它翻译错误,仅供参考。如需获取准确内容,请参阅链接中的英语原文或自行翻译。

https://e2e.ti.com/support/processors-group/processors/f/processors-forum/1076182/tda4vm-the-tda4-version-7-1-sdk-opengly-axis-is-reverse

部件号:TDA4VM
“线程”中讨论的其它部件:TDA4

大家好,团队

客户提出的问题可能需要您的帮助:

TDA4平台的 OpenGL 的 Y 轴反向,这与 PC 和 Android 都不一致。 客户想知道如何解决?

请帮您检查此案例? 谢谢。

此致,

樱桃

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    您好,

    请问有没有更新?

    谢谢,此致,

    樱桃

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    Cherry,您好!

    我们现在正在研究这个问题。 为了澄清问题,这是使用 PSDK RTOS 的7.1版吗?

    此致,

    高沼

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    你好, Takuma,

    感谢 您的支持。

    [引用 userid="492487" url="~/support/processors-group/processors/f/processors-forum/1076182/tda4vm-the -tda4-version-7-1-sdk-opengly-axis -reverse/3989571#3989571"]如需说明,这是使用 PRTOS 版本7.1[/squote ]

    是的。

    客户想知道是否可以提供 TDA4VM OpenGL 的技术手册来确认 TDA4VM 下 OpenGL 的坐标系。

    谢谢,此致,

    樱桃

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    您好,

    请问有没有更新? 谢谢。

    此致,

    樱桃

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    Cherry,您好!

    我们没有针对 TDA4VM 的 OpenGL 技术手册。 OpenGL 只是我们遵循的标准,在 PC 或 TDA4VM 上应该是相同的。  

    此外,使用 PSDK Linux 并运行纯 OpenGL 应用程序,我看不到图像翻转,因此我认为这不是针对 TDA4VM 实施 OpenGL 的问题。 由于客户正在使用 PSDK RTOS, 这可能是 OpenVX GPU 节点的问题。 我将需要几天时间来调试此问题。  

    最后,客户是否在其应用中更改了坐标系?  

    此致,

    高沼

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    Cherry,您好!

    作为后续问题,客户是否使用 R5上的显示节点来显示图像?

    此致,

    高沼

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    Cherry,您好!

    如何转储图像? 这是在我们演示的流程中进行的: https://software-dl.ti.com/jacinto7/esd/processor-sdk-rtos-jacinto7/08_01_00_13/exports/docs/vision_apps/docs/user_guide/group_apps_basic_demos_app_arm_mosaic.html

    此致,

    高沼