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EZSDK其中采用OpenMax接口,对于基于android的开发比较方便,但对于多视频通道处理上,效率不如DVRRDK
DVRRDK采用MCFW(Multiple Channel Frame Work)架构,对于多通道处理上有针对性的优化,不使用OpenMax。而且有预定义的usecase供参考,一般DVR、NVR都建议采用DVRRDK。
对于DVS,也建议使用DVRRDK
支持几个通道不是受openmax限制的,是受芯片处理能力限制的。
理论上即使是EZSDK,也可以支持多通道,不过,一是EZSDK里没有预定义的多通道usecase供参考哦,再是EZSDK里多通道效率不高。
所以还是及早转向DVRRDK。RDK很好上手的,先把demo跑起来,再修改成自己的应用层。
tracyone 说:openmax支持几个通道的?啊前期一直研究Codec Engine,如果转去dvr_rdk,不就全部白费了...............
Codec Engine好像只有在DM6446上面提的比较多,其核心也是内存共享和中断机制。后面RDK什么的,似乎没有太多提这个codec engine,
只是名字不一样吧,本质差不多。